TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO ONCE
CÓDIGO DEL GRUPO: 16
NOMBRE
DE LOS INTEGRANTES:
JEHILY JURANY JIMENEZ MEJIA.
EDGAR ANDRES DUQUE MONSALVE.
GENESIS ANGELICA ROMO PIÑEROS.
DESEMPEÑO (LÍDER).
1- Debe ser
tolerante con el tiempo y actividades de su equipo. Conocer con profundidad el
cargo de cada integrante del equipo para ejecutar el proyecto dado; Entender el trabajo y tiempo que se lleva cada actividad,
para darle un buen manejo de espacio, recursos que su avance. También debe
respetar, en todo momento. Coordinar el tiempo para las actividades propuestas
en clase y extra clase.
2- Debe
poseer y repartir con el grupo una visión clara para el presente y el futuro
del proyecto.
Objetivos claros, promoviendo el avance de la visión principal del proyecto.
3- Saber y
conocer las problemáticas para alcanza la misión del proyecto, motivar e
inspirar a
cada integrante.
4- Examinar
el esfuerzo de cada integrante que hace
con el tiempo con el grupo. Detectando y mejorando los trabajos o actividad
dada en clase y extra clase.
DESEMPEÑO (COMUNICACIÓN).
1- Debe ser
responsable de la buena comunicación, fluidez tanto con el profesor y el equipo
de trabajo. Tener un respeto dado con los otros equipos de trabajo para observar los proyectos e ideas.
2- Debe aportar ideas e interpretar
de un vocabulario adecuado hacia sus compañeros de trabajo.
3- Tener la facilidad de Internet tanto en clase y extra clase para ser el
principal encargado de la página web que se va a llevar a cabo del transcurso
dado para el proyecto. Siempre debe estar actualizado de paso a paso del
proyecto para anexarlo la evidenciar en la perspectiva página.
4- Revisar
la ortografía y vocabulario de todos los trabajos paso a paso del proyecto;
Esto se da para tener EL MÍNIMO ERROR ORTOGRÁFICO en los trabajos.
5- El
principal informante de los consentimientos, noticias y nuevas doctrinas que se
lleva a cabo a nivel general del proyecto.
DESEMPEÑO (DISEÑADOR).
1- Solucionar las problemáticas visuales y gráficas en sus diferentes perspectivas del proyecto, a través de
la creación de soluciones que responda a la misión creada por el grupo.
2- Crear
los planos del proyecto que se va a dar, adquiriendo un conocimiento líder en
forma imaginativa y siendo responsable y aplicado a cada paso
del proyecto
3- Desarrollar el plan del
grupo de una manera experimental y expresiva que combine gráficos en técnicas
mecánicas y eléctricas a formato de una comunicación audiovisual con el fin
dado.
4- Debe
adquirir conclusiones en todas las áreas de diseño gráfico del proyecto,
teniendo una profesión tanto cumplida para fomentar una buena comunicación
entre los integrantes del grupo.
5- Fomentar,
desarrollar y ordenar de una manera adecuada el proyecto dando una
investigación en diseño tanto teórico, teniendo como fundamental
los distintos ámbitos de interpretación gráfica.
DESEMPEÑOS A NIVEL GENERAL.
1- Cada uno
de los miembros del grupo debe ser responsable del rol que asume en el
proyecto.
2- Fomentar el buen respeto hacia las otras personas, tanto como a los
compañeros de estudio y al tutor responsable de la enseñanza para el proyecto.
3- Deben
general un objetivo común dando una visión clara.
4- Cada uno
de los integrantes debe da la responsabilidad y el trabajo entre los
integrantes. Sabe que los logros o fracasos son responsabilidad de todos y cada
uno de los miembros. No fomentes la mentalidad de “No hacer las cosas”; Toca
hacer que los problemas y los aciertos sean compartidos.
5- Ser
responsable para no tener ningún atraso en las entregas de los trabajos.
6- Tener un
vocabulario respetuoso y adecuado hacia
las otras personas.
LÍDER: EDGAR ANDRES DUQUE MONSALVE.
COMUNICADOR: JEHILY JURANY JIMENES MEJIA.
DISEÑADOR: GENESIS ANGELICA ROMO PIÑEROS.
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